主流游戏轮番登场 18款显卡实际性能测试
【成都评测】作者: 游戏人生 编辑:游戏人生 时间:01-10时光快速穿梭之中,我们已经告别2008年迈进崭新的2009年。2008年这样一个传奇的奥运之年,IT市场中的两大图形处理芯片巨头 —— NVIDIA及ATI也继续了一场精彩绝伦的厮杀。双方不遗余力的推陈出新,大打价格牌都带给了消费者们极大的实惠与关注焦点。同时,在技术层面更加丰富的功能也为产品的本身带来了更大卖点。
然而对于绝大部分消费者来说,那些装备了最顶尖核心的显卡似乎只有看的价值,动辄两三千元,甚至四五千元的显卡显然并不能进入主流消费市场。从目前各商家显卡销售数据看来,中低端的显卡仍然占据主流的位置。
中低端显卡为何受到青睐?
虽然第一代DirectX 10显卡早在2006年年末就进入了市场,但是到2007年中期才将DirectX 10技术全面导入全线产品,当时2000元以下级别的显卡计算能力仍然较低,在DirectX 10游戏中无法发挥出应有的游戏价值,完全无法以正常的画质流畅运行游戏。进入2008年,通过新的制成工艺,新的应用技术,新的驱动优化,大幅的提升了主流DirectX10显卡的计算能力,使得显卡在2008年有了质的飞跃,2008年也成为DirectX 10迅速普及的一年。
再者,nVIDIA方面CUDA、PhysX的先进技术的应用。ATI方面从55nm制程技术首次在RV670核心上应用,到RV770短短的一年时间便完成了2.5倍标量着色器的提升,使得中低端显卡在性能上能够满足用户对3D游戏画面的要求,同时优秀制程带来了功耗降低及频率提升等诸多方面的直接实惠。
最后价格方面的优势决定了中低端显卡成为最受欢迎的显卡。那么面临如此多的中低端显卡消费者该如何选择呢?为此西域评测室策划了这次年底显卡横评,本次横评直接针对显卡在游戏中的表现,让消费者更为直观的了解各款显卡的性能。
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