虽然NVIDIA官方尚未正式申明,但全世界的硬件网站已经放出了小道消息,NVIDIA将于4月中旬正式推出全球第一批面向主流用户的directx 10显卡——GeForce 8500GT、GeForce 8600GT、GeForce 8600GTS。
从以往的历史证明,具备新一带DirectX技术的主流产品发布,将意味着DirectX上一代的产品将逐渐推出市场,显卡领域将要跨入一个新的时代。这次支持DirectX 10技术的GeForce 8500GT、GeForce 8600GT、GeForce 8600GTS显卡发布后,会对如今的显卡市场造成何影响呢?
因为DirectX 10为PC图形增加了几何shader,统一shader界面,更好的数据流,整数指令集以及更加统一的功能等几个明显的优势;所以简单的可以认为,如果现在的GeForce 7300GT与GeForce 8500GT处于同样硬件规格,同样默认频率下,GeForce 8500GT通过新的架构,将能提供比GeForce 7300GT更快的速度。
GeForce 8800系列显卡在DirectX 9游戏中性能表现良好
基于G80核心的GeForce 8800系列显卡,采用了DirectX 10规范的统一渲染架构,没有了传统意义上渲染管线的概念,但通过最近新推出的众多新游戏测试表明,GeForce 8800在DirectX 9下面的游戏中同样表现良好。通过GeForce 8800强大的硬件规格,它还可以在性能上领先DirectX 9下的同价位显卡,所以在DirectX 10游戏出现之前,我们也可以将GeForce 8800看做性价比突出的顶级DirectX 9显卡。
Geforce 8800GTS 320MB是Geforce 8800GTS 640MB基础上衍生出来的产品,两者只是在显存容量上略有差别,通过评测数据可以看出两者的性能上差距甚小,然而320MB版的8800GTS售价更加廉价,相比640MB版8800GTS要便宜千元之多,成为最具性价比的directx 10显卡。
随着各大厂商GeForce 8800GTS 320MB全面铺货,笔者也将近期各大品牌推出的320MB版8800GTS做一次简单的汇总,希望给那些想要选购8800GTS的骨灰级硬件玩家提供一些参考。
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