近日,飞利浦(philips)宣布了amBX技术的重大突破。amBX是飞利浦所倡导的一种把应用软件融于游戏另领域的一整套技术,飞利浦想通过ambiences(周围环境和氛围)与游戏虚拟的世界相对照来达到一种逼真的效果。
飞利浦介绍了他们的amBX技术在电脑游戏领域的突破。飞利浦称amBX是革命性的,它可以让虚拟的游戏世界从显示器里跳到现实中来,从而令玩家进入一个真假难辩的世界。游戏玩家可以完全感知到游戏里的世界,在玩游戏当中,玩家甚至可以使用光,颜色,声音,热量和气流来渲染周围环境。结合其他的脚本语言、软件和体系架构,在音响、LED灯、加热器上也可以运用这种技术。同时把这些与显示设备放置于一个房间,想象一下一个房间里都装上拥有amBX技术的显示设备,就可以与游戏中的怪兽“面对面”,感觉到游戏中的海豚向你溅水......。
飞利浦表示,在游戏中加入amBX技术只是一个开始,未来我们将在电影,一和其他娱乐领域也融入这种技术。目前飞利浦已经在和一些游戏开发商和外围设备制造商商谈相关事宜。飞利浦还表示非常鼓励其他厂商开发出一些具备amBX技术的配套产品(如上所提到的音响系统,灯光系统等)。与该技术相配套的产品将会在2006年5月正式推出。
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